PROJECT ORIN

PROJECT ORIN: tu wszystko się zaczyna

PROJECT ORIN

PROJECT ORIN oficjalnie wszedł w fazę preprodukcji. To nasz drużynowy FPS science fiction 4v4, a w tym devlogu chcemy zabrać Cię ze sobą od samego pierwszego pomysłu.

Co chcemy stworzyć? Szybkiego FPS-a, w którym liczy się współpraca, osadzonego we własnym świecie. Chcemy wyjść poza utarte schematy strzelanek i eksperymentować z mechanikami, przebiegiem rozgrywki i otaczającym ją światem.

Obecnie pracujemy nad fundamentami: główną ideą, światem i tym, jak ma wyglądać jedna rozgrywka. Korzystamy przy tym z narzędzi takich jak Unreal Engine, C++ i Blender. W kolejnych devlogach pokażemy więcej o rozgrywce, świecie i decyzjach, które podejmujemy po drodze.

Do projektu↗
Bloody Ride

BLOODY RIDE: rusza preprodukcja

Bloody Ride

BLOODY RIDE to nasz pierwszy projekt filmowy, który jest teraz w fazie preprodukcji. To horrorowa historia kryminalna o dwóch zupełnie różnych detektywach, serii brutalnych morderstw i sprawie, która prowadzi ich do znacznie mroczniejszego spisku wokół tajemniczego kultu.

Na tym etapie wszystko kręci się wokół historii: postaci obu detektywów, kultu stojącego za morderstwami i atmosfery, którą chcemy stworzyć obrazem i dźwiękiem. Dobry horror stoi napięciem, dlatego dajemy sobie czas, żeby zrobić to dobrze.

W kolejnych devlogach opowiemy więcej o bohaterach, lokacjach i o tym, jak przenosimy tę historię na ekran.

Do projektu↗