PROJECT ORIN

PROJECT ORIN: hier begint het

PROJECT ORIN

PROJECT ORIN is officieel in preproductie. Het is onze 4v4-sciencefiction-teamshooter, en met deze devlog nemen we je mee vanaf het allereerste idee.

Wat willen we maken? Een snelle FPS waarin samenwerking telt, in een eigen wereld. We willen buiten de vaste patronen van shooters stappen en experimenteren met mechanics, de manier waarop een potje verloopt en de wereld eromheen.

Nu werken we aan de basis: het kernidee, de wereld en hoe een potje moet voelen, met tools als Unreal Engine, C++ en Blender. In de volgende devlogs laten we meer zien van de gameplay, de wereld en de keuzes die we onderweg maken.

Naar het project↗
Bloody Ride

BLOODY RIDE: de preproductie begint

Bloody Ride

BLOODY RIDE is ons eerste filmproject en zit nu in de preproductie. Het is een horror-misdaadverhaal over twee rechercheurs die totaal van elkaar verschillen, een reeks bruute moorden en een zaak die hen naar een veel duisterdere samenzwering rond een mysterieuze sekte leidt.

In deze fase draait alles om het verhaal: de personages van de twee rechercheurs, de sekte achter de moorden en de sfeer die we met beeld en geluid willen neerzetten. Een goed horrorverhaal staat of valt met spanning, dus we nemen de tijd om het goed te doen.

In de volgende devlogs vertellen we meer over de personages, de locaties en hoe we dit verhaal naar het scherm brengen.

Naar het project↗