PROJECT ORIN

PROJECT ORIN: Hier fängt alles an

PROJECT ORIN

PROJECT ORIN ist offiziell in der Vorproduktion. Es ist unser 4v4-Science-Fiction-Team-Shooter, und mit diesem Devlog wollen wir dich von der allerersten Idee an mitnehmen.

Was wollen wir machen? Einen schnellen FPS, in dem Teamwork zählt, angesiedelt in einer eigenen Welt. Wir wollen aus den bekannten Mustern von Shootern ausbrechen und mit Mechaniken experimentieren, mit dem Ablauf eines Matches und mit der Welt drumherum.

Gerade arbeiten wir am Fundament: an der Kernidee, an der Welt und daran, wie sich ein Match anfühlen soll – mit Tools wie Unreal Engine, C++ und Blender. In den nächsten Devlogs zeigen wir mehr vom Gameplay, von der Welt und von den Entscheidungen, die wir unterwegs treffen.

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Bloody Ride

BLOODY RIDE: Die Vorproduktion beginnt

Bloody Ride

BLOODY RIDE ist unser erstes Filmprojekt und jetzt in der Vorproduktion. Es ist eine Horror-Krimigeschichte über zwei Ermittler, die völlig verschieden sind, eine Serie brutaler Morde und einen Fall, der sie zu einer viel düstereren Verschwörung rund um einen geheimnisvollen Kult führt.

In dieser Phase dreht sich alles um die Geschichte: um die Figuren der beiden Ermittler, um den Kult hinter den Morden und um die Atmosphäre, die wir mit Bild und Ton schaffen wollen. Eine gute Horrorgeschichte steht und fällt mit der Spannung, deshalb nehmen wir uns die Zeit, es richtig zu machen.

In den nächsten Devlogs erzählen wir mehr über die Figuren, die Schauplätze und darüber, wie wir diese Geschichte auf die Leinwand bringen.

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